Tempête sur Khinasi
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 3 - Remplir sa feuille d'ordre - les actions

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Date d'inscription : 29/08/2006

3 - Remplir sa feuille d'ordre - les actions Empty
MessageSujet: 3 - Remplir sa feuille d'ordre - les actions   3 - Remplir sa feuille d'ordre - les actions EmptyLun 8 Oct - 12:07

Le classeur comporte 4 feuilles:
* Actions
* Supports & Enchères
* Listes globales
* Listes personnelles

OBLIGATOIRE
Merci de vous assurer que chaque ligne contenant une Action ou un Support & Enchère est entièrement colorée depuis la colonne 1 jusqu'à la dernière colonne ayant un entête (ça fait donc une dizaine de colonne de large donc)
En effet si une cellule est entièrement vide ET blanche l'API que j'utilise ppour lire les fichires n'est pas capable de touver la cellule et plante.
Je peux attraper l'erreur et la gérer mais c'est foireux donc je préfère que vous appliquiez cette règle qui en plus permet de mieux s'y retrouver lorsque vous avez bcp de ligne.
A l'inverse si une ligne ne contient aucune Action ou Support & Enchère merci de ne pas la colorée.
Ca n'est pas grave si vous laissez une ligne colorée vide, ça fait juste traiter une ligne pour rien.

Actions
Comme son nom l'indique la feuille Actions sert à remplir les actions que vous comptez effectuer ce tour.
Suivant l'action il vous faudra remplir plus ou moins de champ (=colonne)
ex: Créer un Holding de Guilde ne nécéssite aucune valeur dans les champs Abréviation de la cible et Nom de la cible
A l'opposé une action de type Enlever un Régent nécessitera biensur une valeur dans ces même champs.
Voyons une description de chaque champ.

Province
Une action a TOUJOURS lieu dans une province et vous devez la sélectionner dans la liste
Ce champ est OBLIGATOIRE.
Si vous ne sélectionner pas la province l'action sera tout simplement ignorée !

Identité alternative
Si vous possédez une identité alternative (voir l'action Créer une identité alternative dans les règles) vous pouvez préciser sous quelle identité vous tenter l'action.
Attention si vous ne précisez aucune identité alternative pour une action cela veut dire que votre abréviation apparaitra publiquement si l'action est publique.
Il convient donc d'être attentif à ce que vous faisez.
ex: si vous avez précédement créer un holding de guilde avec une identité alternative mais tentez ensuite de le monter sans préciser d'identité alternative cela revient à révéler que vous êtes le vrai propriétaire du holding (révélation volontaire ou de votre faute).

Phase
Une action a TOUJOURS lieu lors d'une phase vous devez la sélectionner dans la liste.
Ce champ est OBLIGATOIRE.
Si vous ne sélectionner pas de phase l'action sera tout simplement ignorée !
Les phases 0/* (* = 1, 2 ou 3) ne sont à utiliser que pour vos actions libres.
Les phase */*L sont utilisées pour les actions entreprises par vos lieutenants.

Warmove
Une phase étant constituée de 2 warmoves.
Vous ne pouvez renseigner ce champ qu'avec la valeur 1 ou 2.
Si vous ne renseignez pas ce champ le programme considérera la valeur 1 comme la valeur par défaut.
Lors du chargement de vos actions dans la base de données, si vous sélectionnez la valeur 1 (où si vous n'avez pas renseigné le camp) vous tenterez d'agir au plus tôt de la phase/warmove.
Vous l'aurez compris si vous sélectionnez la valeur 2 vous tenterez d'agir au plus tard de la phase/warmove.
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles vous pourriez souhaiter agir au plus tôt citons par exemple l'action de Monter un holding de Temple que vous compter effectuer dans une province où il ne reste plus qu'un slot de temple libre alors que vous avez des concurrents potentiels.
A l'inverse vous pourriez vouloir Contester un holding de Guilde le plus tardivement possible, espérant ainsi que votre adversaire ait udéjà dépenser ses ressources avant vous et donc qu'il soit moins en mesure de se défendre.

Action
Ce champ est biensur OBLIGATOIRE et vous DEVEZ le renseigner!

Abréviation de la cible
Comme énnoncé précédement certaines actions nécéssitent une cible (Assassiner un Régent, Contester un holding de Loi, Prêter un holding de Source etc)
Dans le cas où une action nécessite une cible de type régent/lieutenant vous devez renseigner ce champ avec l'abréviation de la cible.
Voir juste ci après pour le champ Nom ou description de la cible qui doit être utilisé de concert avec celui ci.
Il est inutile de le renseigner lorsqu'une cible n'est psa nécessaire:
Ex: Monter un Holding de Temple ne nécessite pas de cible puisque vous ne pouvez monter que vos propres holdings et jamais ceux d'un autre régent.

Nom ou description de la cible
Comme énnoncé précédement certaines actions nécéssitent une cible (Assassiner un Régent, Contester un holding de Loi, Prêter un holding de Source etc)
Dans le cas où une action nécessite une cible de type régent/lieutenant vous devez renseigner ce champ avec le nom de la cible.
Cependant dans de rare cas une action ne cible pas un régent mais un autre type de problème.
Dans ce cas vous devez renseigner ce champ sans pour autant avoir renseigner le champ Abréviation de la cible.
ex: cible de votre action Résoudre un évènement: nom de la cible = incendie*
*: vous devrez ajouter ce nom dans la feuille Listes globales, colonne F afin de pouvoir le sélectionner.

Description
Ce champ peut être utilisé soit en champ libre
ex: vous expliquez ce que vous esseyez de faire comme Intrigue (cf action du même nom dans les règles)

mais vous DEVEZ parfois l'utiliser avec certains mots clé ou valeur précise.
Une valeur précise ça veut dire pas de typo faute de quoi l'action devra être taitée à la main par le MJ réso d'ùo perte de temps
ex: vous souhaiter Assassiner un lieutenant
Dans ce cas écrivez le nom du lieutenant ciblé
ex: Vous souhaitez Créer un holding de Guilde invisible.
Dans ce cas écriver INVISIBLE dans ce camp.
ex: vous souhaiter Créer Une Identité Alternative
Dans ce cas écrivez le nom de votre identité alternative
ex: vous souhaiter Disperser des Unités
Dans ce cas listez les unités que vous souhaitez disperser
=> Infanterie khinasi;Zebec
=> Dhoura;Dhoura
etc
ex: Vous souhaitez Monter un holding de Temple invisible.
Dans ce cas écriver INVISIBLE dans ce camp.
ex: vous souhaiter Recruter un lieutenant
Si vous chercher spécifiquement une Classe, une Race, un Alignement ou un porteur de sang vous pouvez le préciser:
=> Mage;khinasi;NB;Sang
=> Guerrier
etc
ex: vous souhaiter Recruter Une Garde Rapprochée
Préciser le type:
=> Vétéran Khinasi

Enchère en GB
Inscrivez le nombre maximum de GB que vous souhaitez miser pour la réussite de votre action.
Si vous pouvez obtenir une réussite optimale sans devoir toutes les miser alors tant mieux pour vous.
Vous n'aurez à dépenser qu'une partie de ces GB.
ex: pour une action de Contester un holding de Loi vous souhaitez assurer la réussite et vous êtes prêt à miser jusqu'à 20GB.
Si avec seulement 7 vous obtenez une réussite finale de 2+ alors vous ne dépenserez que 7 de ces GB, pas les 20.

Enchère en RP
Idem que précédement mais vous misez des RP.

Enchère pour réussite finale de
Il est possible que vous ne cherchiez pas à tout prix à atteindre la meilleure chance de réussite possible (souvent 2+, 1 étant tjrs un échec).
Si vous souhaitez vous contenter d'une réussite de 5+ par exemple il vous suffit d'écrire 5 dans ce champ.
Dans ce cas vos enchères s'arréteront dès que vous aurez atteint cette réussite.

Priorité des enchères
Si vous sélectionner GB alors vous commencerez par miser vos GB et ne miserez des RP que l'orsque vous aurez misé toutes les GB présues dans vos enchères (cf le champ Enchère en GB).
Si vous sélectionnez RP c'est l'inverse.
Si vous ne sélectionnez rien alors la mise se fait alternativement en GB et RP.
ex 1/0 puis 1/1 puis 2/1 puis 2/2 etc etc jusqu'à ce qu'éventuellement vosu n'ayez plus à miser ou que l'une de vos sources d'enchères se tarisse.
ex de tarissement de source d'enchère: si vous avez encore 5RP à miser alors que vous avez déjà miser 4GB et 4RP et que vous n'avez plus de GB vous obtiendrez à la fin 4/9.
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